UI交互界面
界面线程
一般修改界面元素的时候需要用到界面线程,由于本应用已经自动把所有控件操作都放到了界面线程中,所以不需要额外调用。
参数 : 回调函数 {()=>{}} 回调函数
版本 : 1.5.8
解析全屏布局
创建一个界面(ui)对象,并且解析布局,最终返回这个界面(ui)对象
参数 : xml内容或者路径 {string} xml内容或者xml路径
返回 : {UI} ui对象
版本 : 1.5.8
显示底部弹窗
参数 : 活动对象 {activity} 需要显示底部弹窗的活动对象
返回 : {Sheet} 弹窗对象
版本 : 1.5.8
悬浮土司
悬浮土司是基于悬浮窗来实现的,因此在显示的时候会处于界面顶层。
参数 : 文本 {string} 文本
版本 : 1.5.8
悬浮土司
悬浮土司是基于悬浮窗来实现的,因此在显示的时候会处于界面顶层。
参数 : 文本 {string} 文本
参数 : 重力 {string} 位置
版本 : 1.5.8
dp转px
参数 : dp {数字} dp(虚拟长度单位)
返回 : {数字} 转换后的px(像素值)
版本 : 1.8.2
px转dp
参数 : 像素 {数字} 要转换的px(像素值)
返回 : {数字} 转换后的(dp)虚拟像素单位
版本 : 1.8.2