资源管理器
针对脚本引擎设计的资源管理器,方便存储和读取资源,支持跨线程访问,在对于一些大型项目中,可以起到非常好的维护效果。
创建一个资源对象
参数 : appName {string} 应用名称,决定了资源文件存放的位置
返回 : {AgRes} 资源对象
版本 : 1.0.0
设置一个资源
参数 : resName {string} 资源名称
参数 : resData {object} 资源数据,就是js对象,可以直接把js对象存入进来,用的时候打点调用即可
版本 : 1.0.0
获取一个资源
参数 : resName {string} 资源名称
返回 : {object} 资源数据
版本 : 1.0.0
获取资源
参数 : resName {String} 资源名称
参数 : defaultValue {String} 默认值
返回 : {String} 资源值
获取资源
参数 : resName {String} 资源名称
参数 : defaultValue {float} 默认值
返回 : {float} 资源值
获取资源
参数 : resName {String} 资源名称
参数 : defaultValue {int} 默认值
返回 : {int} 资源值
获取资源
参数 : resName {String} 资源名称
参数 : defaultValue {boolean} 默认值
返回 : {boolean} 资源值
加载本地资源到内部存储中
本质上就是把sdcard下的资源文件拷贝到内部存储中
参数 : path {string} 本地资源路径,可以是相对路径,但前提是文件必须要存在
返回 : {boolean} 是否加载成功
版本 : 1.1.4
列出所有资源名称
返回 : {string[]} 资源名称列表
版本 : 1.0.0
查看当前资源内容
本质上是将存储的js对象转换成格式化美化后的json字符串
返回 : {string} 资源内容
版本 : 1.0.0
导出资源
本质上是将内部存储的数据拷贝到指定路径下
参数 : path {string} 导出路径,可以使用相对路径,文件可以不存在,如果文件存在,则会覆盖
返回 : {string} 导出路径
版本 : 1.0.0