UiSelector 返回
UI选择器
UI选择器也用于WebView上的元素查找,可自行测试
每次使用UI选择器的时候都需要重新创建新的对象
//创建ui选择器
let selector = $act.selector();
//过滤元素
selector.screen(1, 1, 1)
.pkg("org.aigame.demo")
.cls("org.aigame.core.MainActivity")
.text("按钮");
//元素查找
let node = selector.findFirst();
//或者(等待出现)
let node = selector.waitLast();
//等待出现时,可用写回调函数
let node = selector.waitLast(() => {
console.log("没有找到,继续等待控件出现");
});
//直接一步到位的写法(常用)
//上面的写法是为了帮大家理解,所以拆开写
let node = $act
.selector() //创建选择器
.screen(1, 1, 1) //过滤元素
.pkg("org.aigame.demo") //过滤元素
.cls("org.aigame.core.MainActivity") //过滤元素
.text("按钮") //过滤元素
.waitLast(); //查找元素
//操作节点(具体操作请参考 $act 文档)
$act.click(node);
$act.move(node, 100, 500, 1000);//从节点中心滑动到指定位置
screen(transCut,vertCut,index)
版本:1.0.0
屏幕区域
按照屏幕进行切割,在切割的范围中查找元素
- 参数 : transCut {int} 横向切割数
- 参数 : vertCut {int} 纵向切割数
- 参数 : index {int} 第几个区域
- 返回 : {this} 自己
clickable(able)
版本:1.0.0
可点击的
- 参数 : able {boolean} 是否可点击
- 返回 : {this} 自己
longClickable(able)
版本:1.0.0
可长按的
- 参数 : able {boolean} 是否可长按
- 返回 : {this} 自己
enabled(able)
版本:1.0.0
可用的
- 参数 : able {boolean} 是否可用
- 返回 : {this} 自己
selected(able)
版本:1.0.0
选中的
- 参数 : able {boolean} 是否选中
- 返回 : {this} 自己
scrollable(able)
版本:1.0.0
可滚动的
- 参数 : able {boolean} 是否可滚动
- 返回 : {this} 自己
checkable(able)
版本:1.0.0
可勾选的
- 参数 : able {boolean} 是否可勾选
- 返回 : {this} 自己
checked(able)
版本:1.0.0
勾选的
- 参数 : able {boolean} 是否勾选
- 返回 : {this} 自己
region(x,y,w,h)
版本:1.0.0
范围
- 参数 : x {int} x坐标
- 参数 : y {int} y坐标
- 参数 : w {int} 宽度
- 参数 : h {int} 高度
- 返回 : {this} 自己
regionHas(x,y,w,h)
版本:1.0.0
输入的范围包含了控件范围
- 参数 : x {int} x坐标
- 参数 : y {int} y坐标
- 参数 : w {int} 宽度
- 参数 : h {int} 高度
- 返回 : {this} 自己
regionInside(x,y,w,h)
版本:1.0.0
输入的范围在控件范围的里面
- 参数 : x {int} x坐标
- 参数 : y {int} y坐标
- 参数 : w {int} 宽度
- 参数 : h {int} 高度
- 返回 : {this} 自己
multiLine(able)
版本:1.0.0
多行的
- 参数 : able {boolean} 是否多行
- 返回 : {this} 自己
drawOrder(order)
版本:1.0.0
绘制顺序
- 参数 : order {int} 绘制顺序
- 返回 : {this} 自己
desc(desc)
版本:1.0.0
描述
- 参数 : desc {String} 描述
- 返回 : {this} 自己
descHas(desc)
版本:1.0.0
描述包含
- 参数 : desc {String} 描述
- 返回 : {this} 自己
descStart(desc)
版本:1.0.0
描述开头
- 参数 : desc {String} 描述
- 返回 : {this} 自己
descEnd(desc)
版本:1.0.0
描述结尾
- 参数 : desc {String} 描述
- 返回 : {this} 自己
windowId(id)
版本:1.0.0
窗口id
- 参数 : id {String} id
- 返回 : {this} 自己
id(id)
版本:1.0.0
资源id
- 参数 : id {String} id
- 返回 : {this} 自己
idHas(id)
版本:1.0.0
资源id包含
- 参数 : id {String} id
- 返回 : {this} 自己
idStart(id)
版本:1.0.0
资源id开头
- 参数 : id {String} id
- 返回 : {this} 自己
idEnd(id)
版本:1.0.0
资源id结尾
- 参数 : id {String} id
- 返回 : {this} 自己
pkg(packageName)
版本:1.0.0
包名
- 参数 : packageName {String} 包名
- 返回 : {this} 自己
pkgHas(packageName)
版本:1.0.0
包名包含
- 参数 : packageName {String} 包名
- 返回 : {this} 自己
pkgStart(packageName)
版本:1.0.0
包名开头
- 参数 : packageName {String} 包名
- 返回 : {this} 自己
pkgEnd(packageName)
版本:1.0.0
包名结尾
- 参数 : packageName {String} 包名
- 返回 : {this} 自己
cls(className)
版本:1.0.0
类名
- 参数 : className {String} 类名
- 返回 : {this} 自己
clsHas(className)
版本:1.0.0
类名包含
- 参数 : className {String} 类名
- 返回 : {this} 自己
clsStart(className)
版本:1.0.0
类名开头
- 参数 : className {String} 类名
- 返回 : {this} 自己
clsEnd(className)
版本:1.0.0
类名结尾
- 参数 : className {String} 类名
- 返回 : {this} 自己
text(text)
版本:1.0.0
文本
- 参数 : text {String} 文本
- 返回 : {this} 自己
textHas(text)
版本:1.0.0
文本包含
- 参数 : text {String} 文本
- 返回 : {this} 自己
textStart(text)
版本:1.0.0
文本开头
- 参数 : text {String} 文本
- 返回 : {this} 自己
textEnd(text)
版本:1.0.0
文本结尾
- 参数 : text {String} 文本
- 返回 : {this} 自己
findAll()
版本:1.0.0
查找全部
- 返回 : {AccessibilityNodeInfo[]} 找到的集合
find(index)
版本:1.0.0
查找指定
- 参数 : index {int} 第几个,如果index在集合的范围内,就返回index对应的控件,否则返回第一个
- 返回 : {AccessibilityNodeInfo} 找到的控件
findFirst()
版本:1.0.0
查找第一个
- 返回 : {AccessibilityNodeInfo} 找到的控件
findLast()
版本:1.0.0
查找最后一个
- 返回 : {AccessibilityNodeInfo} 找到的控件
waitAll()
版本:1.0.0
等待出现任意一个
- 返回 : {AccessibilityNodeInfo[]} 找到的控件集合
waitAll(failCallback)
版本:1.0.0
等待出现任意一个
- 返回 : {AccessibilityNodeInfo} 找到的控件
wait(index,failCallback)
版本:1.0.0
等待出现
- 参数 : index {int} 第几个,如果index在集合的范围内,就返回index对应的控件,否则返回第一个
- 参数 : failCallback {()=>{}} 失败回调:连一个控件也没有找到时会回调
- 返回 : {AccessibilityNodeInfo} 找到的控件
wait(index)
版本:1.0.0
等待出现
- 参数 : index {int} 第几个,如果index在集合的范围内,就返回index对应的控件,否则返回第一个
- 返回 : {AccessibilityNodeInfo} 找到的控件
waitFirst()
版本:1.0.0
等待出现第一个
- 返回 : {AccessibilityNodeInfo} 找到的控件
waitFirst(failCallback)
版本:1.0.0
等待出现第一个
- 参数 : failCallback {()=>{}} 失败回调:连一个控件也没有找到时会回调
- 返回 : {AccessibilityNodeInfo} 找到的控件
waitLast()
版本:1.0.0
等待出现最后一个
- 返回 : {AccessibilityNodeInfo} 找到的控件
waitLast(failCallback)
版本:1.0.0
等待出现最后一个
- 参数 : failCallback {()=>{}} 失败回调:连一个控件也没有找到时会回调
- 返回 : {AccessibilityNodeInfo} 找到的控件
setWaitTime(times)
版本:1.0.0
设置等待次数
- 参数 : times {int} 等待次数(默认:120)
setWaitDur(times)
版本:1.0.0
设置等待延迟
每次等待中会有一定的间隔
- 参数 : times {int} 等待延迟(默认:500[毫秒])