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ResManager 返回

资源管理器

set(resName,resData)

版本:1.0.0 添加一个资源

  • 参数 : resName {string} 资源名称
  • 参数 : resData {object} 资源数据,就是js对象,可以直接把js对象存入进来,用的时候打点调用即可
//(1)创建资源对象(指定名称)
 let res = $res.create("我的资源");

 //(2)添加资源
 res.set("名字","张三");

get(resName)

版本:1.0.0 获取一个资源

  • 参数 : resName {string} 资源名称
  • 返回 : {object} 资源数据
//(1)创建资源对象(指定名称)
 let res = $res.create("我的资源");

 //(2)添加资源
 res.set("名字","张三");

 //(3)获取资源
 log(res.get("名字"));

load(path)

版本:1.1.4 加载本地资源到内部存储中
本质上就是把sdcard下的资源文件拷贝到内部存储中

  • 参数 : path {string} 本地资源路径,可以是相对路径,但前提是文件必须要存在
  • 返回 : {boolean} 是否加载成功

ls()

版本:1.0.0 列出所有资源名称

  • 返回 : {list} 资源名称列表
//(1)创建资源对象(指定名称)
 let res = $res.create("我的资源");

 //(2)查询所有资源名称
 let resList = res.ls();

 log(resList);

cat()

版本:1.0.0 查看当前资源内容
本质上是将存储的js对象转换成格式化美化后的json字符串

  • 返回 : {string} 资源内容
//(1)加载资源对象(指定名称)
 let res = $res.create("我的资源");

 //(2)获得资源内容
 let content = res.cat();

 alert("资源内容", content);

dump(path)

版本:1.0.0 导出资源
本质上是将内部存储的数据拷贝到指定路径下

  • 参数 : path {string} 导出路径,可以使用相对路径,文件可以不存在,如果文件存在,则会覆盖
  • 返回 : {string} 导出路径
//(1)加载资源对象(指定名称)
let res = $res.create("我的资源");

//(2)导出资源
res.dump("sdcard/Pictures/示例/$res/资源.res");
最近更新:: 2025/5/23 16:42
Contributors: 孑小白, Talent
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01.资源管理器 - $res