ResManager 返回
资源管理器
set(resName,resData)
版本:1.0.0
添加一个资源
- 参数 : resName {string} 资源名称
- 参数 : resData {object} 资源数据
//(1)创建资源对象(指定名称)
let res = $res.create("我的资源");
//(2)添加资源
res.set("名字", "张三");
get(resName)
版本:1.0.0
获取一个资源
- 参数 : resName {string} 资源名称
- 返回 : {object} 资源数据
//(1)创建资源对象(指定名称)
let res = $res.create("我的资源");
//(2)添加资源
res.set("名字", "张三");
//(3)获取资源
log(res.get("名字"));
ls()
版本:1.0.0
查询所有资源名称
- 返回 : {list} 资源名称列表
//(1)创建资源对象(指定名称)
let res = $res.create("我的资源");
//(2)查询所有资源名称
let resList = res.ls();
log(resList);
cat()
版本:1.0.0
查看当前资源内容
- 返回 : {string} 资源内容
//(1)加载资源对象(指定名称)
let res = $res.create("我的资源");
//(2)获得资源内容
let content = res.cat();
$tip.show("资源内容", content, null);
dump(path)
版本:1.0.0
导出资源
- 参数 : path {string} 导出路径
//(1)加载资源对象(指定名称)
let res = $res.create("我的资源");
//(2)导出资源
res.dump("sdcard/Pictures/示例/$res/资源.res");